segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Primeiros sinais da chegada da season CHAOS no BGC

By bRuNo


 Falae galera, agora de pouco, tava vagando pelas news do GC, quando vi está:

Concorra a 1.800 CASH no Concurso de Quadrinhos


 No qual você teria que fazer uma histórinha em quadrinhos sobre as Lembranças da SEASON 3.


 E mais, na noticia diz:


"Período: 23/02 a 08/03/11

Os primeiros ventos do caos começam a soprar no mundo de Grand Chase, sinalizando o que pode significar o fim da Season 3."


 Já são sinais da SEASON CHAOS, o período do concurso é ate 08/03, isso pode ser que do dia 08/03 pra frente podemos aguardar pela season chaos.


 Curtam a noticia completa:



Período: 23/02 a 08/03/11

Os primeiros ventos do caos começam a soprar no mundo de Grand Chase, sinalizando o que pode significar o fim da Season 3. Esta sem dúvida foi uma temporada revolucionária, na qual muita coisa mudou e dezenas de novidades incríveis foram introduzidas ao jogo.

Pra você, quais são as lembranças mais marcantes que a Season 3 vai deixar? Responda a essa pergunta através de uma história em quadrinhos criativa para concorrer ao prêmio de 1.800 CASH, participando de nosso novo concurso!

Para participar, é importante ler nosso Regulamento Geral para Concursos e seguir suas diretrizes.

Solte a imaginação e crie uma História em Quadrinhos de no máximo 2 páginas que esteja relacionada a alguma lembrança marcante que você guardará para sempre da Season 3. Pode ser tanto uma lembrança boa, como uma ruim, porque não? Depois, dgitalize seu trabalho e envie, no formato JPG, para o e-mailgrandchase@levelupgames.com.br até as 23h59 do dia 08/03/11.

Coloque como assunto do e-mail para não ser desclassificado: "Concurso de Quadrinhos Lembranças da Season 3".

Atenção: Ao enviar os seus dados, siga o formato abaixo:

 O corpo da mensagem deve conter o nome do seu personagem, seu nome completo e

Nome completo do jogador:
Usuário:
Nick:

*Atenção: todos os participantes que apresentarem imagens com conteúdo impróprio (linguagem obscena, palavrões, etc.) serão desclassificados. Somente uma história pode ser enviada em cada e-mail. Não serão aceitos desenhos retirados de outros sites. Jogadores inscritos que alterarem o seu nick durante o evento serão desclassificados.

Os autores das três melhores histórias receberão um prêmio de 1800 CASH cada, e terão seus trabalhos incluídos em nossa galeria. Participe e boa sorte!

Equipe Level Up!

Oddy87 Gerador de Códigos de Moedas Habbo

By bRuNo

BAIXE O GERADOR ODDY87 V3: LINK PARA POSTAGEM
 Falae galera, criei um gerador para Habbo, está simples pois é meu 1º, está hospedado na WebCheats também  ^^. ENJOY IT!



Eae galera, fiz um gerador de códigos, assim como os outros não tem 100% de chance de um código funcionar, está bem simples pois é meu 1º.

ScreenShot:



Download: http://www.4shared.com/file/jMPLyRuU...de_Moedas.html

Scan: http://www.virustotal.com/file-scan/...1a2-1298855494







Recomendo usarem o Ghost Mouse para não precisarem ficar copiando e colando:

Download: GhostMouse download - Baixaki

1- Instale-o, abra a pasta "GMouse20" e entre no arquivo "Gmouse.exe":


2-Abra o site do "Habbo",e vá na aba "Moedas".


3-No programa "Ghost Mouse 2.0" clique em File e vá em "Options", ative a opção "Enabled" , e deixe a barra na velocidade que desejar (recomendo normal), verifique se a opção "Close after AutoPlay" está desativada:


4-Vamos deixar o mouse automático o programa "Ghost Mouse 2.0", clique em "Record" e faça rápido o que quer que o Mouse faça automaticamente depois, não use teclas do teclado, para copiar os números, só o próprio mouse.

Obs:Para parar de mexer o mouse automaticamente, fique mexendo o seu mouse e se não der, aperte Ctrl+Alt+Delete/Del, que ele pausa.



Comente, não custa moeda, ca$h, gold e não cai o dedo.

MAIS 1 MÊS, MAIS 1 EVOLUÇÃO

 Pois é galera, mais um mês se passou, e a V11 chegou, se liga nas novidades:


-JogosMetal recomenda: alterado de Baixe Tudo Legal para Wiki MMORPG.
-Radio Habbid Adicionada.
-Robô falante.
-Opção seguir no topo.
-Compartilhar blog no Twitter ou Facebook.
-Marcadores adicionados: Dick Figures, Downloads, CS Zone, Habbo Zone.

 É isso galera, não foram tantas novidades, mais teve algumas várias rs...

 Evoluindo cada vez mais com Jogos Metal.

Equipe JogosMetal V11

domingo, 27 de fevereiro de 2011

sábado, 26 de fevereiro de 2011

Suposto teaser site de Modern Warfare 3 surge na net.

By bRuNo




Ansioso com os rumores sobre a chegada de Call of Duty: Modern Warfare 3? Pois a Activisiondecidiu aproveitar a expectativa para lançar um teaser site que tem tudo para ser relacionado à milionária franquia.
Quem acessar a página Find Makarov irá ver somente uma contagem regressiva com término marcado para o dia 2 de março, às 12h (horário de Brasília). Porém, o que isso tem a ver com COD? Simplesmente tudo.
Primeiramente, o endereço faz referência ao personagem Vladimir Makarov, o terrorista e principal vilão de Modern Warfare. Além disso, o próprio visual dos números e o som de fundo remetem ao título. Isso sem falar da estranha figura que surge rapidamente ao fundo.
Fora isso, o dia 2 de março será marcado por vários eventos importantes para o mundo dos games e da tecnologia. É nessa data que ocorrerá o Game Developers Conference, um evento voltado ao desenvolvimento de jogos e um dos momentos favoritos da indústria para fazer novos anúncios. Para quem não se lembra, foi durante a GDC 2009 que vimos as primeiras informações de Modern Warfare 2.

Fim de Guitar Hero

By bRuNo



Depois de 24 jogos e mais de 1100 músicas, a franquia Guitar Hero chegou ao final do seu repertório. Criada pela RedOctane e Harmonix Music Systems (que mais tarde fundaria a sérieRock Band) em 2005, a linha de jogos rítmicos publicados pela Activision reinventou o gênero e criou uma verdadeira febre entre os “músicos” virtuais.
A jogabilidade descomplicada e a sempre crescente lista de músicas populares conquistaram uma legião de fãs que consumiram avidamente as diferentes edições do jogo, bem como suas faixas extras e, é claro, periféricos de plástico em forma de guitarra.
Com o tempo novos recursos foram adicionados. Para se manter “quente” na parada de sucessos, frente à chegada de Rock Band, a linha Guitar Hero incorporou uma bateria e microfone para completar a sua banda e partir em turnê.
Neste ínterim, também surgiram os “álbuns” especiais, coletâneas com os maiores sucessos dos anos 80, ou “covers” de bandas famosas como AerosmithMetallica e Van Halen.
Longe de ser uma “maravilhas de um sucesso só”, a série Guitar Hero se transformou em um verdadeiro fenômeno cultural, influenciando pesquisas médicas, cinema e a própria indústria musica.
Faturando mais e dois bilhões de dólares, Guitar Hero é a terceira franquia mais rentável do mundo, atrás somente de Mario e Madden NFL. Além disso, a Activision afirmou que Guitar Hero III: Legends of Rock foi o primeiro jogo do mundo a faturar mais de US$ 1 bilhão.
Porém, a estrela brilha mais intensamente antes de se extinguir. Apesar do sucesso inicial e dos lucros extraordinários a linha Guitar Hero, e o gênero musical como um todo, começou a perder espaço nos video games.
No início de 2009 a Activision já indicava a saturação da franquia, até que em fevereiro de 2011 veio à confirmação do fim da linha Guitar Hero. Segundo a publicadora francesa, o “declínio continuado do gênero musical” foi um dos principais fatores para a tomada da decisão, que também afetou a série DJ Hero e os downloads extras para os títulos já lançados.
"This is the end..."
A história começa com a parceria entre a RedOctane — na época, uma empresa que só produzia periféricos para video games — e a Harmonix, desenvolvedora que já havia trabalhado em jogos músicas como Frequency, Amplitude e Karaoke Revolution. A RedOctane queria produzir uma versão “caseira” do arcade, GuitarFreaksum jogo rítmico que fazia muito sucesso no Japão.
Em 2005 a ideia se transformou em Guitar Hero e estreou no PlayStation 2 fazendo muito sucesso, a ponto de credenciar a produção de uma continuação já no ano seguinte. O mais interessante é que os periféricos em forma de guitarra da primeira edição não foram produzidos pela RedOctane, mas por uma empresa chinesa, a Honeybee Corporation.
No entanto, em 2006 as coisas começaram a mudar, a gigante Activision percebeu o potencial da série Guitar Hero e desembolsou cerca de US$ 100 milhões para adquirir a RedOctane. Assim, Guitar Hero II contou com uma divulgação muito maior, estreando também em outra plataforma, o Xbox 360 (em 2007).
Mas no final do mesmo ano uma reviravolta mudaria para sempre a história dos jogos musicais. A Activision seguia como detentora da marca Guitar Hero e antes mesmo de Guitar Hero II chegar às lojas, a MTV Networksrevelou a compra da Harmonix.
A então desenvolvedora da série Guitar Hero teve de deixar a franquia, que passou para as mãos da Neversoft, um estúdio da própria Activision conhecida pelo desenvolvimento da linha Tony Hawk. A escolha da Neversoft se deve por um fato curioso.
Aparentemente, Joel Jewett — fundador da Neversoft — confidenciou a Kai e Charles Huand, fundadores da RedOctane, que a equipe de desenvolvimento de Tony Hawk's Project 8 ia “trabalhar” até nos finais de semana só para ficar jogando Guitar Hero no escritório. Assim, a Neversoft trouxe Guitar Hero III para o Xbox 360 e PlayStation 3.
Além de marcar a estreia da série no PlayStation 3, Guitar Hero III: Legends of Rock também ficou marcado como o primeiro jogo a faturar mais de US$1 bilhão, com mais de 3,5 milhões de unidades vendidas durantes os primeiros setes meses 2008. Ao mesmo tempo, a Activision estudava novas formas de explorar a marca e anuncio o desenvolvimento de Guitar Hero para o Nintendo DS e celulares.
Nesta mesma época a empresa também descobriu outro filão, expansões dedicadas a bandas famosas. O primeiro título derivado foi Guitar Hero: Aerosmith, que apesar de bem recebido não foi registrou o mesmo sucesso que os outros jogos da série.
Neste ínterim, a Harmonix e MTV Games lançaram Rock Band (em 2007) revolucionando o gênero dos jogos rítmicos ao introduzir uma bateria e microfone. Atenta ao mercado a Activision lançouGuitar Hero World Tour também com suporte para bateria e microfone, mas com um ano de atraso.
Mesmo assim, World Tour fez bonito, e segue até hoje como o jogo mais vendido de toda a série, com 3,4 milhões de unidades comercializadas somente nos estados Unidos durante 2008. Todavia, o sucesso de World Tour atiçou de vez a “ganância” da Activision.
Ao perceber a popularidade da série, a empresa resolveu lançar mais dois títulos,Band Hero — uma variação com músicas pop — e DJ Hero, voltado para música eletrônica (com direito a periférico na forma de pick up). Somando a chegada de mais duas edições especiais dedicadas às bandas Metallica e Van Halen, e o mercado estava inundado de jogos da marca Guitar Hero.
Isto não impediu que a Activision anunciasse uma quinta edição da série, Guitar Hero 5. Totalmente remodelado, o título trouxe várias novidades a série, mas não conseguiu repetir o sucesso das edições anteriores. Mesmo assim, uma sexta edição já estava confirmada para o ano seguinte, 2010.
A recessão econômica do final dos anos 2000 e a visível saturação do mercado de jogos musicais minaram qualquer chance de sucesso de Guitar Hero: Warriors of Rock. A Neversoft já previa o fracasso iminente e antes do lançamento do jogo já havia “encerrado” seu envolvimento com a série, passando o desenvolvimento de futuros jogos da linha para a Vicarious Visions, outro estúdio da Activision.
Em novembro de 2010, a Activision já dava indícios de que a franquia estava morrendo ao fechar a Budcat Creations, a publicadora responsável pelos lançamentos de Guitar Hero para o PlayStation 2. Por fim, em fevereiro de 2011, antes mesmo de entregar os relatórios financeiros do ultimo trimestre fiscal de 2010, a Activision revelou o término da franquia e seus derivados.
O show deve continuar
Alguns desdenham — “... em vez de brincar com guitarras de plástico você deveria aprender a tocar um instrumento de verdade!” —, outros idolatram. Independente do seu sentimento em relação da série Guitar Hero é impossível negar o seu impacto no mundo dos video games e na cultura popular mundial.
A indústria fonográfica descobriu uma nova forma de divulgar músicas e faturar alto com isso. Um bom exemplo é o faturamento de Guitar Hero: Aerosmith. Em si, o jogo não foi o maior sucesso da série, mesmo assim o título acarretou em um aumento de 40% nas vendas de discos da banda.
Além disso, segundo o diretor executivo da Activision, Bobby Kotick, a banda Aerosmith fez mais dinheiro com o jogo Guitar Hero: Aerosmith do que com qualquer de seus álbuns anteriores. Outro bom exemplo é o da banda DragonForce.
A presença da música "Through the Fire and Flames" como um bônus de Guitar Hero III: Legends of Rock, provocou um aumento de 126% na venda de discos do DragonForce. Além disso, a venda de downloads da música subiu de 2 mil por semana, para mais de 10 mil downloads semanais. No final de 2007, depois da consagração de Guitar Hero III, a música registrava mais de 40 mil downloads.
Pesquisas também indicam que Guitar Hero motivou uma legião de jogadores a aprender a tocar um instrumento real. Um estudo britânico revelou que 2,5 milhões de crianças — entre 12 milhões — que começaram a aprender a tocar um instrumento foram motivadas pelo jogo.
Vários bares e estabelecimentos comerciais passaram a oferecer versões do jogo como alternativas para o karaokê. A ideia também se estende a shows nos quais as bandas “tocam” o jogo, ou preparam “setlists” inspirados em Guitar Hero.
E o impacto não de Guitar Hero não para por ai. Além de aparecer em uma série de referências cinematográficas (Encontro de Casais) e televisivas (Guitar Queer-o) o jogo também possui aplicações medicinais. Isso mesmo, Guitar Hero é utilizado por vários médicos e fisioterapeutas como ferramenta no tratamento de vítimas de derrame, pois estimula o uso de membros independentes e coordenação motora.
Em suma, Guitar Hero ficará marcado para sempre na história. É triste saber que o show acabou, mas ainda teremos as músicas para relembrar (todas as 1159 faixas). Dos saudosos tempos em que você podia destruir os botões do seu Dualshock 2, até a guitarra com “frets” sensíveis ao toque, Guitar Hero será lembrado para sempre.

The Sims 3: Outdoor Living Stuff- PC

By bRuNo



The Sims 3: Outdoor Living Stuff   PC
Baixar Jogo The Sims 3: Outdoor Living Stuff – PC
Comece a festa dando aos seus Sims tudo o que precisam para um estiloso e confortável espaço ao ar livre com a expansão Outdoor Living Stuff. Novos itens estão presentes tornando o jogo muito mais divertido!
Requisitos Mínimos:
* Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ ou equivalente
* 1GB RAM
* 300 mb no HD livres
* 128 MB Placa de vídeo
* DirectX atualizado
Nota: Necessário o jogo The Sims 3 Base instalado em seu PC para rodar esta expansão.
The Sims 3: Outdoor Living Stuff   PC
Gênero: Estratégia
Idioma: Inglês
Mídia: DVD
Escolha um Servidor abaixo para Baixar o Jogo:
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